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cf团队竞技中早已消失多年的几款投掷类武器解析

cf团队竞技中早已消失多年的几款投掷类武器解析,通过Firewire:不知从什么时候开始,在团队比赛中几乎看不到演技和闪光灯

团队比赛一直是穿越火线的重要模式。很多CFer也很喜欢这一点,以后经常会看到上战场,各种投掷兵器也会一起投入。但是现在,打开大会房间,进入战场,只经常发生雷的轰炸,那时的烟雾和闪光消失得无影无踪。现在游戏中还剩下使用烟雾弹和闪光弹的团队比赛模型,但这种“游戏”已经可以说无异

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于“落”绝版。在最近的游戏中,几乎看不到团队合作,如果我们不是故意选择的话,可以使用烟雾弹和闪光弹。

以火线官公开始球队比赛模式,点燃了戒烟金的闪光灯,在很多CFer的心中,这仍然是一件很有人心的事,大家最终都死了,看不见敌人。但是两种投掷兵器的存在,显然也是他的真实。当初可以使用烟雾弹和闪光弹的球队比赛模式为什么能在CF战场上持续8年?在回答这个问题之前,请各位与皇帝一起了解一下当时我们在Tim  play中选择多种投掷兵器的原因。

我们过去对投掷武器的选择

在出现禁止吸烟的闪光队比赛之前,很多CF选手在球队比赛模式下使用什么投掷武器比较好?手榴弹的游戏效果直接粗暴,在很多情况下,可以在团队模式下收获头部,这一直是大多数玩家的第一选择。

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其他喜欢狙击的玩家更喜欢使用相扑,除了在快节奏的团队比赛模式下掩护自己以外,把敌人赶到自己事先瞄准的地方,一发不可收拾。

对于喜欢向另一边压力价冲锋的CF播放器来说,当然决定使用闪光的光弹,如果屏幕变白,就要顺利复活,这是必须的闪光。

球队比赛模式的所有投掷兵器的存在似乎是合理的。那么,后续官方方面在球队比赛中公布民心所向的禁烟闪存选项的原因是什么呢?

是因为皮肤版烟雾弹的人气吗?

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我确实知道以前的烟雾弹都很单调,但自从色彩烟雾出现后,颜色就很丰富了。我记得红色烟雾弹第一次出现,虽然很久以前就有了,但当时使用红色烟雾的选手很快对球队的比赛没有什么影响。但是随着时间的推移,由于福利活动的次数和普及力,使用各种烟雾的选手越来越多。在这种情况下,球队的比赛本来就小的战场最终变成了“五彩缤纷”的表演世界,不是华丽,而是已经影响了选手们正常的游戏体验。

可能是因为这个原因,正在正式讨论在团队游戏模式下戒烟相关的设置。此时,我们的闪光弹“受委屈”,事实上,自己在球队比赛中的影响有逐渐变小的趋势。戒烟时没有一起禁止自己的想法,偶然连接到了那个黑色的锅上,但是小黄本身也更不喜欢闪光弹,很容易变成。

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[本期黄色文化节]:事实上,现在经过firewire游戏的发展,使用烟雾弹和闪光弹的团队对比室肯定会越来越少,随着时间的推移,使用烟雾弹和闪光弹的那场团队比赛“游戏”也不会记得了。我有一个问题想问你。我不知道你是从那个队的竞争战场上出来的。你会“害怕”一切都有雾吗?还是怕队友手里的闪光弹故意陷害自己人?我想和大家分享过去的经验。好了,今天的内容在这里。更酷的信息。下次再见!

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